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sohagameCEOAdamBui2014年越南手游市场的实际情况

发布时间:2020-02-11 04:02:53 阅读: 来源:铡草机厂家

3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在17日下午举行的世界移动游戏开发者大会分论坛上,soha gameCEOAdam Bui带来了2014年越南手游市场的实际情况的精彩演讲。他认为,我们知道手机应用接触到很有价值的玩家是很困难的事情,实际上在手机端50%的收入是由0.15%的手机玩家所贡献的,所以怎么来找到这0.15% 的核心玩家是非常关键的事情。我们的APP events可以帮助拿到用户更后端的数据,然后用户可以通过FACEBOOK的广告和FACEBOOK的病毒营销等等渠道重新去把他们找回来。另外他也会分析你现有的玩家的情况,比如说你现有的玩家年龄状况、收入状况以及男女比例和在地球上的分布情况,根据这些信息帮助你去挖掘,比如如果你要去获取新用户,你可以按照现有的用户状态来推测你的目标新用户。所以App event是一个数据统计和数据挖掘的相结合的非常强大的一个系统,并且他是完全免费的,所以我建议大家都去尝试一下。

2015TFC大会官网:

2015TFC大会专题:

2015TFC主会场专题:

世界移动游戏开发者大会:

以下为精彩演讲实录:

越南是全球手机成长第二快的市场,54%以下的都是年轻的,就是30岁以下的人口,主要社交的网络是用Facebook占了21.6%,2013年是东南亚最大的游戏市场,预估在手游的部分从2013年到2017年预计成长接近88个点。市场部分比较特别一点,看到2013年的时候,是和安卓,2014年整个反转了,安卓变成七成,到未来八成以上,最后越南的玩家的,越南的大概有1700万,其中60%是来自PEC,35%是移动,其中移动的92%是来自于手机,8%是,男女比例是男生在56%,女生在44%。

大会专题:

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